<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>До фига!</title>
		<link>http://2jbaikal.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 11:04:53 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://2jbaikal.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сдаются места под рекламу</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;Хотите разместить рекламу на сайте?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;- обращайтесь&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;A href=&quot;mailto:baikals99@yandex.ua&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000; FONT-SIZE: 36pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;baikals99@yandex.ua&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;Хотите разместить рекламу на сайте?&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;- обращайтесь&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;A href=&quot;mailto:baikals99@yandex.ua&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000; FONT-SIZE: 36pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;baikals99@yandex.ua&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/sdajutsja_mesta_pod_reklamu/2012-01-23-282</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>BaIkal</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/sdajutsja_mesta_pod_reklamu/2012-01-23-282</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 11:04:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 2 / Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=Гари align=textTop src=&quot;http://2jbaikal.ucoz.ru/HaryPotter.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В грандиозной последней главе битва между добрыми и злыми силами мира волшебников перерастает во всеобщую войну. Ставки ещё никогда не были так высоки, а поиск убежища — столь сложен. И быть может именно Гарри Поттеру придется пожертвовать всем в финальном сражении с Волан-де-Мортом. Способен ли наш герой спасти мир? И всё закончится здесь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Информация о фильме:&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Название: Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 2 &lt;BR&gt;Оригинальное название: Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 &lt;BR&gt;Год выхода: 2011 &lt;BR&gt;Жанр: боевик, фэнтези, приключения, детектив &lt;BR&gt;Режиссер: Дэвид Йэтс &lt;BR&gt;В ролях: Дэниэл Рэдклифф Руперт Гринт Эмма Уотсон Рэйф Файнс Алан Рикман Хелена Бонем Картер Том Фелтон Гари Олдман Майкл Гэмбон Мэгги Смит &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #1e90ff&quot;&gt;Выпущено: ...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=Гари align=textTop src=&quot;http://2jbaikal.ucoz.ru/HaryPotter.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;В грандиозной последней главе битва между добрыми и злыми силами мира волшебников перерастает во всеобщую войну. Ставки ещё никогда не были так высоки, а поиск убежища — столь сложен. И быть может именно Гарри Поттеру придется пожертвовать всем в финальном сражении с Волан-де-Мортом. Способен ли наш герой спасти мир? И всё закончится здесь. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;Информация о фильме:&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;Название: Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 2 &lt;BR&gt;Оригинальное название: Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 &lt;BR&gt;Год выхода: 2011 &lt;BR&gt;Жанр: боевик, фэнтези, приключения, детектив &lt;BR&gt;Режиссер: Дэвид Йэтс &lt;BR&gt;В ролях: Дэниэл Рэдклифф Руперт Гринт Эмма Уотсон Рэйф Файнс Алан Рикман Хелена Бонем Картер Том Фелтон Гари Олдман Майкл Гэмбон Мэгги Смит &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #1e90ff&quot;&gt;Выпущено: США / Великобритания, Heyday Films &lt;BR&gt;Продолжительность: 01:56:50 &lt;BR&gt;Озвучивание: Дублированное&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffa500&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffd700&quot;&gt;Файл &lt;BR&gt;Формат: AVI (XviD) &lt;BR&gt;Качество: TS &lt;BR&gt;Видео: 1650 kb/s, 720x304 &lt;BR&gt;Аудио: AC3, 128 kb/s (2 ch) &lt;BR&gt;Размер: 1.46 GB &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffa500&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ffa500&quot;&gt;http://letitbit.net/download/98862722.531d6a9d64659f37/Garri.Potter.Dari.smerti.2.2011.D.DVDRip_www.Letitbit.gs.avi.html&lt;/DIV&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/garri_potter_i_dary_smerti_chast_2_harry_potter_and_the_deathly_hallows_part_2/2012-01-23-281</link>
			<category>Фильмы</category>
			<dc:creator>BaIkal</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/garri_potter_i_dary_smerti_chast_2_harry_potter_and_the_deathly_hallows_part_2/2012-01-23-281</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 10:56:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Halo: Reach</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/152/45.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li class=&quot;card_name&quot;&gt;&lt;h1&gt;Halo: Reach&lt;/h1&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 fps
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Bungie
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Платформа: &lt;/b&gt;
 xbox 360
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2010
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Издатель: &lt;/b&gt;
 Microsoft Game Studios
 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;По древней индийской легенде Земля держится на трех слонах, которые 
стоят на черепахе. Аналогичный мир для себя обрела Xbox 360. Правда, 
долго можно спорить, кого считать слонами. И все же у игровой консоли 
опора, без сомнения, одна — это огромная и могущественная Halo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Творение Bungie является одним из крупнейших «золотых источников» 
игрового подразделения Microsoft. Только вдумайтесь: в США Halo 3 
продалась тиражом большим, чем все вместе взятые главные PS3 эксклюзивы —
 &lt;a href=&quot;http://gam...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/152/45.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li class=&quot;card_name&quot;&gt;&lt;h1&gt;Halo: Reach&lt;/h1&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 fps
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Bungie
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Платформа: &lt;/b&gt;
 xbox 360
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2010
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Издатель: &lt;/b&gt;
 Microsoft Game Studios
 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;По древней индийской легенде Земля держится на трех слонах, которые 
стоят на черепахе. Аналогичный мир для себя обрела Xbox 360. Правда, 
долго можно спорить, кого считать слонами. И все же у игровой консоли 
опора, без сомнения, одна — это огромная и могущественная Halo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Творение Bungie является одним из крупнейших «золотых источников» 
игрового подразделения Microsoft. Только вдумайтесь: в США Halo 3 
продалась тиражом большим, чем все вместе взятые главные PS3 эксклюзивы —
 &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/11394-killzone_2.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Killzone 2,&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/13030-god_of_war_iii.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;God of War III&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; и оба &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/13034-uncharted_2_among_thieves.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Uncharted’а&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; с Resistance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на столь бешеный доход, осенью в свет выйдет последняя часть
 серии. Вполне вероятно, что идею будут эксплуатировать и дальше, но 
этим уже займется кто-то другой. Так в свое время случилось со 
стратегией Halo Wars от Ensemble Studios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28168%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;События игры основаны на романе Эрика Ниланда «The Fall of Reach». Не
 стоит здесь ожидать дословного пересказа книги. Да и быстро листать ее 
страницы к последней, чтобы узнать о развязке, особого смысла тоже нет. 
Почему? Ответ прост — конец истории бравой команды Спартанцев нам 
известен с самого начала. Хэппи-эндом его назвать трудно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Для нас &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/15245-halo_reach.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Halo: Reach&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
 — это не Halo 4, — подчеркивают разработчики. — Это не продолжение 
приключений Мастера Чифа и не начало новой трилогии. Для нас это 
абсолютно отдельная игра». Точным определением данного проекта является 
«приквел всей серии». Хм, закончить началом — оригинально.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сюжет основывается на первых битвах между людьми и ковенантами. Полем
 боя выступает многострадальная планета Reach. Именно из этих кровавых 
междоусобиц и началась легендарная война, описанная в предыдущих частях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28223%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главными персонажами являются члены спартанской группы «Noble Team». 
Кстати, разработчики впервые отважились показать героев без шлемов. По 
их мнению, это добавит происходящему драмы, поскольку значительное 
внимание уделяется второстепенным сюжетным линиям, посвященным раскрытию
 характеров и образов членов команды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одним из важнейших нововведений проекта является применение motion 
capture. Bungie задалась целью вывести анимацию и физику серии на 
совершенно новый уровень. Особенно пристальное внимание уделяется мимике
 героев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, знакомьтесь. Картер — лидер отряда, очень харизматическая 
личность. Хорхе — любитель огромного оружия и громоздкого снаряжения. 
Кэт — единственная женщина в компании, вместо правой руки имеет 
киберпротез. Юн — «глаз алмаз», штатный снайпер. Эмиль — некий ассасин, 
мастер тихих убийств и маскировки. Наконец, Noble 6 — загадочный 
новобранец с таинственным прошлым, а по совместительству наш альтер эго.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%281097%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Серия всегда отличалась необычайной красочностью, но в &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/14284-halo_3_odst.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Halo: ODST&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
 геймдизайнеры решили разбавить игру капелькой грусти. Если вам это 
решение не понравилось, боюсь, что Reach вас также разочарует. 
Разработчики решили поддержать начинание предшественницы и сделать игру 
еще «темнее».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всегда голубое небо покроется неприветливыми облаками, золотистые 
пляжи и живописные пейзажи заменят строгие каменистые рельефы. Атмосфера
 для пересказа печальной истории более чем соответствующая. Кроме 
стилистических изменений, планируется технологическое улучшение 
картинки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Геймплей отмечается отходом от привычного «коридорного» режима. Новая
 структура построения локаций предусматривает масштабность и размах. 
Bungie называет это «песочницей». По горькому опыту, знаем, что подобные
 решения часто венчаются провалами. Когда интересные сюрпризы 
исчерпываются, а удивить больше нечем, — играть становится просто 
скучно. Разработчики взамен обещают нам сделать все на высшем уровне. 
Улучшенный AI, увеличение количества транспорта, хелс-бар с аптечками. И
 в итоге — напряженный, непрерывный и бешеный драйв.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28545%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немало изменений претерпевает местный арсенал. Одно добавили, другое 
урезали. Всего не опишешь. Впрочем, отказ от «стрельбы с двух рук» 
отметить все-таки стоит. Да-да, пошалить с инопланетными Carbines и 
человеческими Sub Mashine Guns, увы, уже не удастся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Недавний многопользовательский бета-тест подтвердил, что сетевая игра
 как всегда на высоте. Создается впечатление, что это был скорее хитрый 
PR ход, чем работа над ошибками. Ведь стопроцентной гарантией получения 
желаемого ключика стала покупка Halo: ODST.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечно, без изменений в мультиплеере тоже не обошлось. На этот раз 
двумя враждующими сторонами выступают Спартанцы и Элиты. После окончания
 каждого из поединков игрок будет получать определенное количество очков
 опыта, которые служат валютой для покупки нового снаряжения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/4%28231%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К интереснейшим новшествам смело можно отнести введение нескольких 
боевых классов. Честно говоря, идея давным-давно лежит на поверхности. 
Отличаться они будут специальным набором стартового оружия и так 
называемой «способностью брони» (armor ability). Последнее влечет за 
собой возможность получить одну из уникальных способностей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jetpack — реактивный ранец, позволяющий высоко подпрыгивать вверх. 
Подобный рюкзачок пригодится на уровнях, где используются элементы 
«вертикальной архитектуры». Armor Lock дает возможность игроку стать в 
течение небольшого промежутка времени абсолютно неуязвимым, но 
одновременно запрещает двигаться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первый взгляд, особого смысла в этом нет — только оттягиваешь 
неизбежное. К счастью, электромагнитный импульс, что на время 
дезориентирует оппонентов, дает возможность сбежать или же сразу 
ринуться в бой. Camo — временный камуфляж-невидимка. Evade — возможность
 быстро покинуть линию огня, совершив резкий перекат в сторону. Чем 
полезен Sprint — догадаться не сложно. Стоит отметить, что две последние
 способности присущи отдельно для Элитов и Спартанцев соответственно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/6%2894%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не обошлось и без новых карт. Среди свежих режимов следует выделить 
Headhunter (сбор черепов убитых врагов), Stockpile (еще одна вариация 
Capture the Flag), Generator Defense (командный бой «три на три» с 
уничтожением вражеских генераторов), Invasion (битва с использованием 
техники). И наконец появление «тихого убийства». Осуществить «stealth 
kill» можно только незаметно подкравшись к сопернику. Далее вас ожидает 
эффектная, но очень брутальная сцена.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За успех Halo: Reach особенно волноваться не стоит. Bungie, прекрасно
 понимая беспроигрышность своей ставки, уже начала работу над абсолютно 
новым проектом. Однако все пока держится в строжайшем секрете.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выход игры на Xbox 360 запланирован на 14 сентября 2010 года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/halo_reach/2010-07-30-38</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>Жека</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/halo_reach/2010-07-30-38</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 07:31:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FIFA VS PES</title>
			<description>&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Admin/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.2jbaikal.ucoz.ru/_nw/0/80839315.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.2jbaikal.ucoz.ru/_nw/0/s80839315.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Главное футбольное действо четырехлетия продолжает набирать обороты. 
Мне, как и многим другим фанатам, не суждено сегодня находиться на 
стадионах ЮАР. И даже удобно устроившись на диване перед широким экраном
 телевизора в веселой компании, понимаешь, что легко пожертвовал бы этим
 уютом ради возможности &lt;strike&gt;оглохнуть от звука вувузел&lt;/strike&gt; оказаться на трибунах Фри Стейт или Соккер Сити.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наблюдая за фантастическим дриблингом Месси, ловишь себя на мысли, 
что слишком уж хочется надеть бутсы и отправиться с мячом на стадион. 
Впрочем, подойдя к окну и увидев, что столбик термометра переползает за 
40-ка градусную отмет...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Admin/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.2jbaikal.ucoz.ru/_nw/0/80839315.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.2jbaikal.ucoz.ru/_nw/0/s80839315.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Главное футбольное действо четырехлетия продолжает набирать обороты. 
Мне, как и многим другим фанатам, не суждено сегодня находиться на 
стадионах ЮАР. И даже удобно устроившись на диване перед широким экраном
 телевизора в веселой компании, понимаешь, что легко пожертвовал бы этим
 уютом ради возможности &lt;strike&gt;оглохнуть от звука вувузел&lt;/strike&gt; оказаться на трибунах Фри Стейт или Соккер Сити.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наблюдая за фантастическим дриблингом Месси, ловишь себя на мысли, 
что слишком уж хочется надеть бутсы и отправиться с мячом на стадион. 
Впрочем, подойдя к окну и увидев, что столбик термометра переползает за 
40-ка градусную отметку, весь энтузиазм быстро исчезает. Именно здесь 
становятся полезными и приходят на помощь футбольные симуляторы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, FIFA и Pro Evolution Soccer. Борьба между ними давно уже 
достигла уровня Миланского дерби или испанского Эль Классико. «Кто из 
них лучший?» — этот спор уже многие годы не утихает в среде фанатов 
виртуального футбола.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28214%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;259&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому, как обычно в таких случаях, точного ответа никто дать не 
может. Каждый из этих проектов имеет как преданных фанатов, так и ярых 
ненавистников. Рассудить этот «матч» будет нелегко, возможно, даже 
дойдет до серии пенальти. Но давайте все же попробуем!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наибольшая проблема в том, что густого тумана добавляет факт так 
называемой «нестабильности» творения канадцев с EA Sports. И речь вовсе 
не о взлетах и падениях серии, здесь все глобальнее. Ни для кого не 
секрет, что версии для next-gen’овских консолей и PC существенно 
отличаются. Причем не в лучшую сторону для последнего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Именно это явление и создает большей частью проблемы для сравнения. 
Однако, как ни крути, это ничто иное, как минус для FIFA. Поэтому будем 
считать, что первыми открыли счет японцы. Правда, не следует забывать и о
 портативных версиях игр, но о них немного позже. В части поединка на 
поле Wii, то здесь явного победителя определено не было, то есть — по 
нолям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%281054%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;259&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несомненно, главная составляющая футбольных симов — геймплей. Как уже
 было упомянуто, PC-версию своего детища EA обычно игнорирует, а потому 
сразу перейдем к консолям. За последние годы, FIFA сделала поистине 
немалый скачок в развитии. И самое важное — игра лишилась прошлой 
шаблонности. К счастью, уже нет причин вспоминать моменты, когда Шева 
мог забить хет-трик в одном матче одинаковыми ударами головой в ту же 
девятку, причем из одинаковых подач все того же Кафу. К плюсам можно и 
следует отнести большое количество разнообразных финтов — от уже 
«попсовой» рулетки до самых экстравагантных трюков Роналдиньо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нельзя не вспомнить и о новой «360-градусной» системе управления 
игроком. Отказ от привычной восьмисторонней траектории движения добавил 
игре маневренности и реалистичности. Особых нареканий не вызывает и 
судейство, организованное в лучших традициях Fair Play. С каждым годом 
совершенствуется AI, хотя до полного идеала еще далековато.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Творение Konami в геймплейном плане считается практически идеальным. 
Задав сверхвысокую планку еще в 2005, японцы ежегодно не устают 
подтверждать свой статус. Да, им можно упрекнуть за отсутствие 
революционных изменений. Но сказать, что на протяжении последних лет они
 выпускают одну и ту же игру, даже язык не повернется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28535%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;259&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наибольшее преимущество PES заключается в реалистичности, которая 
далеко не ограничивается одной лишь графикой и физикой. Речь идет о том 
футболе, который мы видим на экранах телевизоров. Правда, не стоит 
отрицать, что игра проигрывает FIFA в драйве и зрелищности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Японские разработчики не побоялись сбавить темп. Ведь только так 
можно наглядно ощутить романтику игры миллионов. К большому сожалению, 
не все и не всегда понимают, что футбол — это не только скоростные 
сольные проходы и красивые удары издали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Меньшее количество финтов тоже не следует спешить зачислять в 
негатив. Когда на самой бровке поля находишься в окружении трех 
защитников, а потом легким и элегантным движением пятой подшиваешь их в 
дураки, эффектно положив последнего на пятую точку, удовольствие 
получаешь просто несоизмеримое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/4%28224%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;259&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одним из важнейших преимуществ является детальная теоретическая база.
 Десятки самых различных тактик и стратегий помогут выработать 
собственный и неповторимый стиль. Однако нельзя возразить фактам 
скверного судейства, а точнее, оценки степени грубости нарушений. В 
холодный пот бросает, когда в одном эпизоде рефери игнорирует фол 
последней надежды, а через минуту удаляет вашего игрока за небольшой 
толчок в спину.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сухого анализа графических составляющих проводить тоже не станем, 
поскольку здесь победителя определить поистине невозможно — у каждого 
свои вкусы. Одним из самых больших преимуществ творения EA Sports не 
случайно считают огромное количество лицензий, PES зато удивила 
появлением Лиги Чемпионов и Лиги Европы. Но преимущество FIFA остается 
здесь неоспоримым.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для многих геймеров, именно этот фактор и стал определяющим в выборе 
лучшего симулятора. У нас все честно, поэтому перевес в виртуальном 
матче остается на стороне японцев — 2:1. Впрочем, канадским 
разработчикам стоит быть значительно внимательнее, например, надпись на 
фанатском флаге «Ukrayina» в FIFA’08 — просто убивает. Да и с 
отсутствием национального чемпионата Украины тоже нужно что-то делать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28160%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;259&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К глубокому разочарованию любителей FIFA, паритет восстановить так и 
не удается. Нашей последней остановкой становится поле PlayStation 
Portable. Несмотря на немалое количество различных мини-игр, очевидно 
отставание канадцев в геймплейном плане.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Механику последней версии для PSP можно смело сравнить с FIFA’05, а 
портативная PES основывается на элементах «взрослой» версии. И все же 
увеличить преимущество последней в нашем поединке это не позволяет, 
поскольку за ней на самом деле легко заскучать. Именно для подобного 
случая EA создала свои фирменные «фифашные» мини-игры.&lt;/p&gt;
Финальный свисток. Как видим, наш поединок подошел к своему завершению. Счет 2:1 в пользу Pro Evolution Soccer.</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/fifa_vs_pes/2010-07-30-37</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>Жека</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/fifa_vs_pes/2010-07-30-37</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 07:26:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Red Dead Redemption</title>
			<description>&lt;br&gt;
 
 
 &lt;table class=&quot;layout&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; height=&quot;234&quot; width=&quot;786&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/159/26.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; &lt;/td&gt;
 &lt;td valign=&quot;bottom&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot; clear=&quot;all&quot;&gt;&lt;/font&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot; class=&quot;card_name&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 action, adventure
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Rockstar San Diego
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:
 &lt;/b&gt;
 xbox 360, ps3
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2010
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b style=&quot;color: ...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;
 
 
 &lt;table class=&quot;layout&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; height=&quot;234&quot; width=&quot;786&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;img src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/159/26.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; &lt;/td&gt;
 &lt;td valign=&quot;bottom&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot; clear=&quot;all&quot;&gt;&lt;/font&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot; class=&quot;card_name&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Red Dead Redemption&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 action, adventure
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Rockstar San Diego
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа:
 &lt;/b&gt;
 xbox 360, ps3
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2010
 &lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Издатель: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;
 Rockstar Games&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;p&gt;Как и главный герой последнего великого вестерна — фильма 
«Непрощенный», бывший преступник Джон Марстон остепенился, завязал со 
своим прошлым и начал новую, тихую и спокойную жизнь. Но, естественно, 
от своих грехов не убежишь. Джона шантажирует правительственный 
агент-либо он поможет выследить своего бывшего сообщника, либо семью он 
больше не увидит. И вот, герою снова придется взять в руки старый 
«Кольт», одеть потрепанную шляпу и оседлать коня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания Rockstar почти никогда не стреляет «в молоко», это одна из 
самых уважаемых игровых студий. Свое главное достижение — серию &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/9797-gta_iv.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Grand 
Theft Auto,&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; к четвертой части они довели практически до 
совершенства. С таким опытом в жанре open world-игр не удивительно, что 
продолжение боевика Red Dead Revolver превратили в «GTA на Диком 
Западе», заменив линейную последовательность уровней манящей свободой 
прерий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/red_dead_redemption.html&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28160%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мир игры огромен, герою придется путешествовать в трех регионах — 
приграничных территориях, американскому северу и Мексике. У каждого из 
них свой климат, своя фауна и свои, уникальные города. Но мы не будем 
скакать по пустым горам и равнинам. Авторы гордятся своей системой 
симуляции жизни — на бескрайних просторах пасутся буйволы, носятся стада
 мустангов, а хищники охотятся на своих жертв. Во всем это естественном 
отборе можем поучаствовать и мы. В &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/15926-red_dead_redemption.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Red

 Dead Redemption&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; будет целая система охоты и добывания 
ценных шкур.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще одна важная деталь — даже далеко за городом, около нас постоянно 
что-то происходит. Бандиты грабят поезд или захватывают заложников — 
Джон может принять в этом участие. Мы можем попасть в засаду или 
потревожить голодного зверя. Ночью мы можем наткнуться на лагерь таких 
же путников или обнаружить беглого бандита. Игра специально генерирует 
разнообразные события вокруг героя. Даже притом, что мир Red Dead 
Redemption — это не оживленный город GTA, жизнь тут так же кипит на 
каждом квадратном метре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/red_dead_redemption.html&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%28742%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В местных поселках тоже есть, чем заняться. Кроме пьяных дебошей в 
барах и классических перестрелок посреди пыльных улиц, можно 
поучаствовать в разных мини-играх. Например — сыграть в карты, 
попытаться удержать дикого быка на родео или провернуть трюк «5-finger 
fillet» — скоростное продевание ножа между пальцев руки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У жителей полно проблем и забот и, с некоторыми из них, может помочь 
опытный стрелок. У каждого шерифа есть список непойманных грабителей и 
убийц, выследив которых Джон сможет заработать денег. Часто придется 
помогать простым людям, которых похитили очередные негодяи. Бывший 
бандит или нет, герой не сможет оставить в женщину беде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/red_dead_redemption.html&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28433%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или сможет? В Red Dead Redemption работает система «морали», как в 
прошлогодней inFamous. В зависимости от ваших действий будет меняться и 
отношение окружающих. Помогаете обездоленным и мешаете ограблению банка?
 Простые люди и даже представитель власти будут уважать вас. Стреляете 
направо и налево, подрабатываете разбоем и всячески строите из себя 
плохого парня? Не ждите теплого приема, не ровен час и за вашу голову 
назначат награду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Времена Дикого Запада — это времена, когда вопросы решались метким 
выстрелом из револьвера. Не удивительно, что в игре все конфликты быстро
 превращаются в жестокие перестрелки. В основе — знакомая по Grand Theft
 Auto IV боевая система с укрытиями и автонаведением. Но к этому 
прикрутили фирменную способность героя — «Dead Eye». После нажатия 
кнопки время замедляется и Джон может неспешно разрядить барабан в 
неприятеля. На манер &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/13385-call_of_juarez_bound_in_blood.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Call
 of Juarez,&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; можно отметить прицелом несколько врагов, после
 чего протагонист эффектно отправит на тот свет сразу всех.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/red_dead_redemption.html&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28123%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Red Dead Redemption описывает начало двадцатого века, эпоху заката 
Дикого Запада. Власти решили раз и навсегда покончить с беззаконием в 
регионе, а новое оружие, вроде снайперских винтовок и пулеметов, ломает 
все традиции вольных стрелков. Это ни в коем случае не пафосный 
спагетти-вестерн, это мрачная история в духе «Искателей», «Ровно в 
полдень» и уже упомянутого «Непрощенного».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но даже такие невеселые события не могут разрушить ту неповторимую 
романтику свободных прерий, бешеных ограблений и погонь, а также суровых
 мужчин с револьверами. Ни в одной другой игре такого не предвидится.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;right&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://open.ua/user/swf/video_exp.swf?id=29396&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;259&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;script src=&quot;http://savefrom.net/webmaster/link_modifier.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;if(window.savefrom__lm){savefrom__lm.setLanguage(&apos;ru&apos;); savefrom__lm.useSmallButton = true; savefrom__lm.modifyTextLink = false; savefrom__lm.go();}&lt;/script&gt;&lt;script src=&quot;http://savefrom.net/webmaster/link_modifier.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;if(window.savefrom__lm){savefrom__lm.setLanguage(&apos;ru&apos;); savefrom__lm.useSmallButton = true; savefrom__lm.modifyTextLink = false; savefrom__lm.go();}&lt;/script&gt;&lt;script src=&quot;http://savefrom.net/webmaster/link_modifier.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;if(window.savefrom__lm){savefrom__lm.setLanguage(&apos;ru&apos;); savefrom__lm.useSmallButton = true; savefrom__lm.modifyTextLink = false; savefrom__lm.go();}&lt;/script&gt;&lt;script src=&quot;http://savefrom.net/webmaster/link_modifier.js&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;if(window.savefrom__lm){savefrom__lm.setLanguage(&apos;ru&apos;); savefrom__lm.useSmallButton = true; savefrom__lm.modifyTextLink = false; savefrom__lm.go();}&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/red_dead_redemption/2010-03-27-35</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>Жека</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/red_dead_redemption/2010-03-27-35</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 09:09:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lost Planet 2</title>
			<description>&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/130/55.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/130/55.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot; class=&quot;card_name&quot;&gt;Lost Planet 2&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 action, shooter, 3rd person
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Capcom
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа: &lt;/b&gt;
 pc, xbox 360, ps3
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2009
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Издатель: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;
 Capcom&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;p&gt;Зрелищнее, грандиознее, масштабнее – именно таким, почти
олимпийским, девизом руководствовалась Capcom, завершая три года тому
назад свой амбициозный проект Lost Planet: Extreme Condition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но особого фуро...</description>
			<content:encoded>&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/130/55.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/130/55.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot; class=&quot;card_name&quot;&gt;Lost Planet 2&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 action, shooter, 3rd person
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Capcom
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа: &lt;/b&gt;
 pc, xbox 360, ps3
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2009
 &lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;Издатель: &lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;
 Capcom&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;p&gt;Зрелищнее, грандиознее, масштабнее – именно таким, почти
олимпийским, девизом руководствовалась Capcom, завершая три года тому
назад свой амбициозный проект Lost Planet: Extreme Condition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но особого фурора игра не произвела: до высот &lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/2455-resident_evil_4.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt; Resident avil &lt;/strong&gt;и&lt;strong&gt; Devil May Cray &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/2602-devil_may_cry_4.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
ей было далековато. Однако концептуальная привлекательность проекта
побудила разработчиков к развитию идеи. Поэтому появление сиквела стало
неизбежным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/lost_planet_2.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28152%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28152%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для начала осуществим небольшой экскурс в историю. Previously in
Lost Planet... Загрязненный воздух, непригодная к употреблению вода,
природные ресурсы на грани истощения. После многих лет верного служения
Земля перестала быть надежным прибежищем для homo sapiens. Осознав всю
трагичность ситуации, человечество начало активные поиски новой обители.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате нашлась лишь одна потенциально пригодная для жизни
планета – E.D.N.III. Поскольку на кону была собственная жизнь, то лишь
немногие задумывались над будущими проблемами, которых было ровно две.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-первых, вечные снега и сильные морозы и во-вторых, не очень
приятные соседи – гигантские мутанты, а по совместительству местные
хозяева, – Акриды (Akrids). Поэтому крепко стиснув, стучащие от холода,
зубы и взяв в руки оружие, человеческая раса принялась отстаивать свое
право на существование.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/lost_planet_2.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%28716%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%28716%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В космических, и даже в земных масштабах, десять лет это как будто и
немного. Но этого хватило, чтобы E.D.N.III кардинально изменилась:
мощные ледники растаяли, а столбик термометра стремительно пополз
вверх. За окном появились джунгли, кое-где даже пустыни. Но вместе с
тем, эволюционировали и Акриды, в частности, появились новые виды, еще
зубастее прежних.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Именно отсюда, десять лет спустя, и начинается Lost Planet. Вейн Холден (Wayne Holden) из оригинала уже давным-давно забыт. Отныне
на большую сцену выходит новый герой. Как его зовут? Какая у него
внешность? Во что он&amp;nbsp; одевается? На все эти вопросы под силу ответить
лишь самому игроку: Capcom вознаграждает нас замечательной возможностью
создать собственного неповторимого персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Амнезия, месть за отца, измена... Ни для кого не секрет, что сюжет в
первом Lost Planet не выделялся особой оригинальностью. Судя по всему,
сценаристы над сиквелом тоже не слишком усердствовали. Кроме идеи с
&quot;глобальным потеплением&quot;, разработчики пока ничем другим не
похвастались.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/lost_planet_2.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28117%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28117%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Промелькнула лишь информация о принадлежности протагониста к
группировке &quot;Снежных пиратов&quot; (Snow Pirates) и об активной борьбе за
природные ресурсы. Но не исключено Capcom готовят нам сюрприз в виде
интригующего и интересного сюжета. Хотелось бы верить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Японцы всегда отличались любовью к гигантомании. Поскольку Lost
Planet, это чистокровный экшен, то босс в конце каждого уровня –
золотое правило. Размеры Акридов воистину громадны, дух захватывает от
созерцания этих ходячих многоэтажек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Битвы с боссами, как и раньше, будут состоять из нескольких стадий,
каждая из которых потребует определенной тактики. Показанный на
прошлогодней E3 демо-ролик демонстрирует битву с огромным Акридом очень
похожим на саламандру. Тактических премудростей более чем достаточно. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/lost_planet_2.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28420%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28420%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики явно не станут жадничать и на спецэффекты. Над движком
MT Framework 2.0 была проделана в огромная работа – картинка намного
лучше чем в первой части.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще раз возвращаясь к упомянутому геймплейному видео, стоит отметить
самое глобальное нововведение в Lost Planet 2 – онлайновый кооператив,
значительно разнообразящий прохождение основной кампании. Если собрать
народ для кооператива не представляется возможным, то их место займет
умный AI.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще новшества: добавлена возможность модернизации оружия и &quot;костюмов
жизнеобеспечения&quot; (Virtual Suits). Также обещают отрегулировать систему
с накоплением и использование Т-энергии (Thermal-energy). В частности,
в связи с появлением кооператива, ею можно будет делиться с партнерами.
Что касается мультиплеера, то он как был, так и остается неотъемлемой
составляющей Lost Planet 2. Впрочем, новых игровых режимов не
анонсировано.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/lost_planet_2.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/4%28177%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/4%28177%29.jpg&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На поприще современного, как мирового, так и отечественного,
игростроя наступил очень интересный период. Едва ли не каждый день
разработчики наперегонки заявляют, что готовят &quot;революцию&quot;, &quot;новое
слово в жанре&quot;. Поэтому мы уже подзабыли, что такое настоящий,
бескомпромиссный action, с пальбой, взрывами и гигантскими боссами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lost Planet 2 подарит нам прекрасную возможность освежить хорошие
воспоминания, обрамив их next-gen&apos;овскими технологиями. Проект в
действительности достойный внимания, но воздушные замки строить мы не
советуем. Так, на всякий случай.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выход игры ожидается 18 мая 2010 года на PC, Xbox 360 и PS3.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/lost_planet_2/2010-03-03-31</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>Жека</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/lost_planet_2/2010-03-03-31</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 14:58:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mafia II</title>
			<description>&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/158/4.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/158/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li class=&quot;card_name&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Mafia II&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр: 
 action, shooter, 3rd person
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик: 
 2K Czech
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа: 
 pc, xbox 360, ps3
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Год: 
 2010
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Издатель: 
 2K Games&lt;/font&gt;
 &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Такие игры как&lt;strong&gt; Mafia &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/2425-mafia_the_city_of_lost_heaven.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
не выходят каждый год или два. Создание огромного города-«песочницы»,
имплантация нестыдной сюжетной линии и прорисовка д...</description>
			<content:encoded>&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/158/4.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/158/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul&gt;&lt;li class=&quot;card_name&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Mafia II&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Жанр: 
 action, shooter, 3rd person
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Жанр: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик: 
 2K Czech
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Разработчик: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Платформа: 
 pc, xbox 360, ps3
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Платформа: 9--&gt;&lt;li&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;&lt;b&gt;Год: 
 2010
 &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;!--debug_ Год: 0--&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#1e90ff&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#00bfff&quot;&gt;Издатель: 
 2K Games&lt;/font&gt;
 &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;Такие игры как&lt;strong&gt; Mafia &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/2425-mafia_the_city_of_lost_heaven.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
не выходят каждый год или два. Создание огромного города-«песочницы»,
имплантация нестыдной сюжетной линии и прорисовка десятков колоритных
персонажей требует массу времени. Поэтому не стоит удивляться
восьмилетнему разрыву между появлением первой части игры и
предварительной датой выхода сиквела.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сможет ли&lt;strong&gt; вторая часть &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/2425-mafia_the_city_of_lost_heaven.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
повторить успех оригинала, мы узнаем в конце весны – начале лета, а
пока давайте посмотрим, что скрывается за многообещающим названием
«Mafia II».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/mafia_ii/15873-scrinshoty/image-1.html#slidertop&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/6%2867%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/6%2867%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дорогие автомобили, изысканная одежда, модная шляпа, надвинутая на
глаза и Томмиган за пазухой. Перед ними открыты все двери, прохожие в
страхе уступают им дорогу на улице. Еще с детства Вито – сын бедного
сицилийского эмигранта – прекрасно знал, чего хочет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но при первом же ограблении его постигла неудача, в результате
которой встал выбор: либо армия, потому что в те времена каждый боец
был на счету, либо срок. Но в тюрьму амбициозному парню не хотелось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра начинается с возвращения Вито Скалетты (Vito Scaletta) с
фронта. Жизненные ориентиры героя не изменились, а вот возможностей
стало значительно больше. В первую очередь этому поспособствовал лучший
друг Вито – Джо Барбаро (Joe Barbaro). За время нашего отсутствия тот
благополучно вписался в мафиозное окружение. А это, как известно, билет
в один конец.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/mafia_ii/15873-scrinshoty/image-7.html#slidertop&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%28692%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%28692%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Условно игра состоит из нескольких частей. Первая – приобретение
доверия бандитской общины, вторая – «профессиональный рост». В городе
хозяйничают три мафиозные группировки – Фальконе, Клементе и Винчи. Со
временем перед игроком встанет выбор, к какой из «семей» примкнуть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это решение – судьбоносное, поскольку непосредственно повлияет на
концовку истории Вито. Третью часть составляет «сотрудничество» с
выбранным кланом. Продолжительность игры должна быть впечатляющей:
Mafia II – это 18 огромных миссий-разделов вписанных в промежуток из
десяти игровых лет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;События происходят в классическом мегаполисе 50-х, имя которому –
Empire Bay (на ранних стадиях разработки – Empire-City). Город площадью
в 16 кв.км. вдвое больше Lost Heaven из первой части. Все двадцать
микрорайонов без исключения будут доступны с самого начала.
Разработчики неоднократно упоминали о высокой детализации мегаполиса,
прототипом которого послужил настоящий Нью-Йорк.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/mafia_ii/15873-scrinshoty/image-8.html#slidertop&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28406%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28406%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наибольшее внимание 2K Czech уделили интерактивности окружения. В
первую очередь речь идет о поведении местных жителей, их устоявшемся
распорядке дня: работа, отдых и т.п. Жизнь на улицах Empire Bay такова,
какой она есть на самом деле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кто-то на остановке ждет автобуса. Девушка пытается быстро поймать
такси – она явно куда-то опаздывает. Два автомобиля столкнулись
неподалеку – ссоры, крики. Вот и полиция подъехала. Каждый живет своей
жизнью. Звучит как-то очень многообещающе, но&lt;strong&gt; геймплейные видео &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gvideo/9176-mafia_ii.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
и демо с GamesCom не дают повода для нехороших сомнений. Трудно не
отметить и фантастическую графику. А вот о системных требованиях
PC-версии – пока ни слова.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С искусственным интеллектом в Mafia II все на должном уровне.
Перестрелки – эффектные и интересные. Активно используется модная нынче
система укрытий. Присутствуют и рукопашные бои: новые приемы и комбо
можно изучить в тренировочном зале, воспользовавшись услугами тренера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/mafia_ii/15873-scrinshoty/image-10.html#slidertop&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28113%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28113%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельного слова заслуживает AI местных стражей правопорядка,
которые наконец лишились своих «экстрасенсорных» способностей – теперь
они более осторожные и наблюдательные. Зато в плане честности и
благородства все как и раньше: хорошая взятка гарантирует стопроцентную
неприкосновенность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Львиную долю игры мы проведем в погонях. Понятно, что ремонт и смена
номеров – жизненно необходимы. Чужую машину завести совсем не сложно,
поэтому купить ее в автосалоне или угнать – решать вам. Последний
способ более экономный и несколько интереснее, а главное, со своими
нюансами. Желательно использовать отмычку – тихо и незаметно, ведь
разбитое стекло, как и дыры от пуль, заинтересуют органы правопорядка.
Но в случае чего, можно задействовать и «пожарный» способ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Местный автопарк насчитывает около 50 экземпляров транспорта тех
времен. В роликах уже узнаются Cadillac Eldorado и Chevrolet Bel Air.
Также создана специальная система повреждений и оплачены десятки
музыкальных треков местного радио 50-х годов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/mafia_ii/15873-scrinshoty/image-11.html#slidertop&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28148%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28148%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Картина вырисовывается более чем радужная, но некоторые опасения все
же существуют. Не слишком ли высоко выставлена планка качества игры? В
любом случае конечный результат многолетних трудов 2K Czech мы увидим в
мае – июле 2010 года, когда Mafia II появится на прилавках. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра выходит на PC, Xbox 360 и PS3&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/mafia_ii/2010-02-28-30</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>Жека</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/mafia_ii/2010-02-28-30</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:47:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dante&apos;s Inferno</title>
			<description>&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/157/11.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/157/11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;li class=&quot;card_name&quot;&gt;Dante&apos;s Inferno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 action, 3rd person
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Visceral Games
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Платформа: &lt;/b&gt;
 xbox 360, ps3, psp
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2010
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Издатель: &lt;/b&gt;
 Electronic Arts
 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;В замечательном фильме «Последний киногерой» есть сцена, где Арнольд
Шварценеггер играет Гамлета. Как и положено – с сигарой в зубах и
автоматом наперевес. С таким принцем, в датском королевстве начинается
настоящий боевик. Фантазии главного героя идеально иллюстрируют игру&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/15711-dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;Dante&apos;s inferno. С той лишь разницей, что тут все сделано без тени иронии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В руках творческой команды Visceral Games набожная Божественная
Комед...</description>
			<content:encoded>&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/157/11.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/forall/p/157/11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;230&quot; width=&quot;156&quot;&gt; 
 
 &lt;br&gt;&lt;br clear=&quot;all&quot;&gt;
 &lt;ul style=&quot;color: rgb(0, 191, 255);&quot;&gt;&lt;li class=&quot;card_name&quot;&gt;Dante&apos;s Inferno&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Жанр: &lt;/b&gt;
 action, 3rd person
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Разработчик: &lt;/b&gt;
 Visceral Games
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Платформа: &lt;/b&gt;
 xbox 360, ps3, psp
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Год: &lt;/b&gt;
 2010
 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Издатель: &lt;/b&gt;
 Electronic Arts
 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;В замечательном фильме «Последний киногерой» есть сцена, где Арнольд
Шварценеггер играет Гамлета. Как и положено – с сигарой в зубах и
автоматом наперевес. С таким принцем, в датском королевстве начинается
настоящий боевик. Фантазии главного героя идеально иллюстрируют игру&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/15711-dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;Dante&apos;s inferno. С той лишь разницей, что тут все сделано без тени иронии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В руках творческой команды Visceral Games набожная Божественная
Комедия Данте Алигьери превратилась в историю о том, как герой огромной
косой разрывает на части большую часть обитателей Ада. Сам Данте теперь
не робкий поэт, который покорно следует за своим проводником –
Вергилием, а здоровенный крестоносец (об этом чуть ниже) с
харизматичностью бетонной стенки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28144%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/1%28144%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По прихоти авторов действие происходит намного раньше книги – после
третьего крестового похода. На войне герой вел себя совсем неподобающе,
за что и поплатился. Причем вдвойне. Во-первых – потерял свою
возлюбленную Беатриче, которая наивно поспорила с Люцифером, что Данте
будет ей верен. А он таки изменил, за что Дьявол забрал душу бедной
девушки к себе в Ад. А во-вторых, получил от сарацина кинжал в спину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Казалось бы, вот и конец, но фантазия сценариста идет дальше. Когда
демон с косой приходит забрать ему положенное, Данте не сдается и,
после длительного поединка, убивает его. Убивает саму Смерть, то есть –
и это только начало, между прочим. Итак, прихватив с собой косу, герой
отправляется вызволять Беатриче из глубин преисподней. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%28681%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/2%28681%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уже за первых пару часов, Данте успевает оторвать голову Харону,
перерезать кучу агрессивных младенцев и здорово подпортить интерьер
Ада. Дальше обороты безумия немного стихают, но общее впечатление о
том, что игрока держат за четырнадцатилетнего (притом, что возрастной
рейтинг – после 18) не пропадает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Dante’s Inferno трудно найти девушку, у который была бы прикрыта
грудь, а в видеороликах весь экран заливает кровью – довольно скоро это
становится просто смешным. То, что отлично работало в God of War, как
оказалось, для поэмы 14-го столетия не подходит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28401%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/3%28401%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;То же можно сказать и про сам геймплей. На этот раз потому, что игра
полностью копирует именитый боевик, вплоть до комбоударов. Структура
уровней точно такая же – мы, поочередно, то лазим по стенам (только
вместо камня под нами стонущие души грешников) и прыгаем по платформам,
то сражаемся с монстрами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изредка к этому добавляют загадки. Они либо невероятно простые,
когда нужно просто вовремя успеть что-то сделать, либо откуда-то
позаимствованные. Если не из God at War&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/13030-god_of_war_3.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; то из Devil May Cray&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/gameslist/2602-devil_may_cry_4.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/6%2866%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/6%2866%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В боевой системе никаких откровений – мы убиваем врагов с помощью
простых комбо, собираем их души, прокачиваем оружие и магию и т.п. Все
это в меру сдобрено Quick Time Events и поездками на огромном минотавре
(конечно же, подсмотренных в трейлерах третьей части понятно какой
игры). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даже коса Данте полностью повторяет функции двух мечей Кратоса.
Заслуга Visceral Games только в том, что они смогли заставить это
работать – хоть и понимаешь, что все это уже видел, но драться таки
интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/4%28170%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/4%28170%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще одна положительная сторона Dante’s Inferno – изображение Ада в
начале игры. Конечно, в Божественной Комедии полно красочных описаний
царства мертвых, но главное, что авторы сумели их правильно передать и
добавив свои собственные идеи. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расточители и скупцы, которые купаются в расплавленном золоте, дико
стонущие гибриды мужчины и женщины – поначалу это впечатляет. Но, как и
все в Dante’s Inferno, фантазия авторов быстро иссякает, образы скоро
становятся совершенно банальными и к последней трети игры остается
только лава и крылатые демоны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://games.open.ua/photogallery/photogames/dante_s_inferno.html&quot;&gt;&lt;img ilo-full-src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28110%29.jpg&quot; src=&quot;http://games.open.ua/img/users/243/5%28110%29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;233&quot; width=&quot;460&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идея Dante’s Inferno – пошлая, безвкусная и, как оказалось, даже на
своем уровне может работать лишь пару часов. Воображения у Visceral
Games хватило ненадолго и до конца игру смогут пройти только самые
стойкие. И поединки, списанные у God of War, впоследствии, теряют силу.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возможно, если рядом не было бы Bayonetta и GoW III, ей и можно было
уделить немного внимания. А так, зачем тратить деньги и время, если в
жанре есть новые игры и получше? &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=0LnvAQARkw0&quot;&gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=0LnvAQARkw0&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;100&quot;&gt; &lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/dantes_inferno/2010-02-14-29</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>Жека</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/dantes_inferno/2010-02-14-29</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 20:43:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Action: До последнего патрона (RUS/9 in 1)</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 273px; HEIGHT: 381px&quot; alt=1 src=&quot;https://2jbaikal.ucoz.ru/_91.jpg&quot; width=297 height=450&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;9 &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;разбойных &lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;Action игр в Одном!!!!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;SERIOUS SAM:GOLD EDITION &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Позвольте представить самого крутого человека во Вселенной - Крутой Сэм! Этот человек на столько крут, что он в одиночку борется с инопланетянами пытающимися захватить известную нам Вселенную. Они повылазили не известно откуда, из какого-то портала появившегося ни от куда, и они лезут и лезут вытесняя наши войска с освоенных частей Космоса.Но лишь один человек не отступает, ни шагу назад перед любым количеством враждебных монстров, он движется только вперёд как бы не было трудно и опасно. Все трудности он встречает остоумными шутками и с улыбкой. В этой игре Вам предстоит уничтожать тысячи монстров на столько страшных, что фильмы ужасов покажутся Вам детскими сказками, подумайте хорошо, готовы ли Вы выступить против них...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 273px; HEIGHT: 381px&quot; alt=1 src=&quot;https://2jbaikal.ucoz.ru/_91.jpg&quot; width=297 height=450&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;9 &lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;разбойных &lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;Action игр в Одном!!!!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000; FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;SERIOUS SAM:GOLD EDITION &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Позвольте представить самого крутого человека во Вселенной - Крутой Сэм! Этот человек на столько крут, что он в одиночку борется с инопланетянами пытающимися захватить известную нам Вселенную. Они повылазили не известно откуда, из какого-то портала появившегося ни от куда, и они лезут и лезут вытесняя наши войска с освоенных частей Космоса.Но лишь один человек не отступает, ни шагу назад перед любым количеством враждебных монстров, он движется только вперёд как бы не было трудно и опасно. Все трудности он встречает остоумными шутками и с улыбкой. В этой игре Вам предстоит уничтожать тысячи монстров на столько страшных, что фильмы ужасов покажутся Вам детскими сказками, подумайте хорошо, готовы ли Вы выступить против них! &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;SERIOUS SAM 2:БАСТИОН ТЬМЫ &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Мощное оружие в &quot;Бастионе тьмы&quot; Сэм получает очень быстро - буквально через 20 минут игры можно схватить любимый многими ракетомет и расправится с первым боссом. Боссами этими автор нашпиговал свои карты довольно плотно, но жизненные показатели у этих тварей сравнительно небольшие, поэтому искусной битвы наподобие сражения с Угх-Заном не получится - местные противники уничтожаются довольно просто. Касаемо новых мультиплеерных возможностей можно сказать лишь одно - их нет. Есть лишь одна новая мультиплеерная карта, она же проходит в сингловой кампании под номером один. Никаких нововведений, кроме пары приколов, вроде пистолета из &quot;Unreal&quot;, валяющегося на полу какого-то помещения (при попытке подобрать с детства знакомую пушку, Сэм говорит, что не умеет ей пользоваться) не замечено. Играть всем фанатам мясного экшна от первого лица в общем и Сэма в частности. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;SERIOUS SAM:MOBIUS-THE LAST PLANET&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это очередное дополнение к культовому шутеру Serious Sam. Действия разворачиваются на неизвестной и загадочной планете Mobius, куда попал загадочный космический корабль, который собирает образцы жизни различных миров. Аборигены оказались настолько агрессивны, что без помощи Серьезного Сэма вам не обойтись. Вам необходимо узнать тайну загадочных опытов, которые проводятся на звездолете, и разобраться с местными агрессорами, Но вы не одиноки, на помощь к вам придет инженер специалист по разрушению и возведению различных конструкций, спецназовец, механик-диверсант и другие члены вашей команды. Игра отличается повышенной сложностью и множеством запутанных головоломок, но при этом сохраняется динамичность и разнообразность игрового процесса.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;SERIOUS SAM:THE MUMMY &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это продолжение приключений Серьезного Сэма, и на этот раз действия игры перенесут вас на территорию Египта, для того чтобы остановить воскрешение жреца-колдуна Имхотепа. Воскрешение возможно только с помощью Книги Мертвых. Ваша задача уничтожить ее единственного владельца. Вам предстоит сразиться с ордами мумий и демонов, которые восстали из мертвых, ощущая приближение своего хозяина и ожидают его приход в лабиринтах древних египетских усыпальниц.Книга Мертвых должна быть уничтожена, ведь от этого зависит судьба человечества и единственная надежда на спасение - это &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Серьезный Сэм. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;PAINKILLER &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сезон беспощадной охоты на нечисть в этом году будет особенно долгим! Дэниэл Гарнер объявляет войну Люциферу и Аластору со всеми их темными легионами. Одолев повелителя Преисподней, настоящий Painkiller не остановится, пока новый властелин инфернальных армий не будет повержен. Узнайте полную историю противостояния Тьмы и воина сумрака – отвергнутого Раем, но не желающего сдаваться на милость адских лордов. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;PAINKILLER:BATTLE OUT OFF HELL &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ты - Painkiller. Твоя работа - зачищать местность от всякой нежити. Твоя цель - найти и уничтожить три демонических артефакта, питающих своей энергией сотни порождений тьмы... Бей всё это неуспокоенное отродье, пока на твоём пути не останется ни одного, затем пройди по их дымящимся телам к артефактам и уничтожь их - раз и навсегда! Тебе придётся делать эту неблагодарную работу в пещерах и джунглях, в заброшенных средневековых замках и полузатопленных тюремных подвалах. И в горах тебе тоже придётся её делать. Потому, что нечисть в своей неизбывной злобе забралась даже туда, куда Макар телят не гонял - кстати, прав был старик. Сожрали бы телят и глазом не моргнули... &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;ROGUE TROOPER &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Из-за многолетнего военного противостояния между Севером и Югом затерянная в космосе планета Nu Earth стала похожей на выжженный радиоактивный ад. Война так и не кончилась, и группировки продолжают противостояние, но есть таинственный боец, который не принадлежит ни одной, ни другой стороне и нападает на всех, кто встретится ему на пути. Ходят слухи, что он – тот самый единственный выживший солдат из спецподразделения GI. И это все, что о нем известно. &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;BET ON SOLDIER &lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В мире, где война длится уже более 80 лет, всё зависит от военно-промышленного комплекса. И от Синдиката, глобальной организации, извлекающей прибыль из хаоса. Война — не только вопрос выживания, но и развлечение. Федерации, контролирующие правительства, создали телевизионное шоу Bet On Soldier, в котором профессиональные солдаты сражаются насмерть, развлекая народ и зарабатывая деньги.Побывайте в шкуре Нолана Дейнворта, бывшего наёмника, а ныне работника оружейной фабрики. Возможно, он так и продолжал бы жить в неведении, если бы не убийство его возлюбленной участниками лиги B.o.S. Теперь он отомстит, между делом став чемпионом B.o.S. и узнав многое о своем прошлом и о тайнах, скрываемых Синдикатом... &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff0000&quot;&gt;VIV SEKTOR &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;Продираясь через огромные экспериментальные комплексы, Вы ощутите на собственной шкуре, чего может добиться человеческий гений, направленный в ложное русло. Вы столкнетесь с чудом выжившими солдатами, которые были брошены здесь на верную гибель. Окруженные искусственно созданными зверо-людьми, они без разбору стреляют в сторону любого шороха или движения. Только среди них Вы почувствуете, что значит быть настоящим человеком среди этих диких существ - неудавшихся подобий людей.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #0000cd&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Название: &lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;Action: До последнего патрона &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Жанр&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;: Action (Shooter) / 3D / 1st Person &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Платформа&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;: PC &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Язык&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;: русский &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #1e90ff; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Cистемные требования&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt; : - Процессор: 1,8 ГГц; &lt;BR&gt;- Память: 512 Мб; &lt;BR&gt;- Видео-карта: класса GeForce FX или ATI Radeon 9600 с 256 Мб ОЗУ; &lt;BR&gt;- Аудио-карта: Sound Blaster Audigy 2 ZS; &lt;BR&gt;- Жесткий диск: 3 Гб свободного места; &lt;BR&gt;- DirectX 9.0. &lt;BR&gt;Всё включено &lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;&lt;SPAN style=&quot;TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Размер&lt;/SPAN&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;: &lt;SPAN style=&quot;COLOR: #32cd32&quot;&gt;8.59 Gb &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Arial Black; COLOR: #ff1493; FONT-SIZE: 18pt; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Скачать | part 1&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493; FONT-SIZE: 18pt; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Скачать&amp;nbsp;| part 2&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: #ff1493; FONT-SIZE: 18pt; TEXT-DECORATION: underline&quot;&gt;Скачать | part 3&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/action_do_poslednego_patrona_rus9_in_1/2010-02-04-27</link>
			<category>Игры*</category>
			<dc:creator>BaIkal</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/action_do_poslednego_patrona_rus9_in_1/2010-02-04-27</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 20:42:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ночной Рейс DVDRip.</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 188px; HEIGHT: 255px&quot; height=449 alt=&quot;ночной рейс&quot; src=&quot;https://2jbaikal.ucoz.ru/_.jpg&quot; width=304&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;*Оригинальное название: Red Eye &lt;BR&gt;*Название: Ночной рейс &lt;BR&gt;*Жанр: Триллер, драма &lt;BR&gt;*Режиссер: Уэс Крэйвен &lt;BR&gt;*В ролях: Рэйчел МакАдамс, Киллиан Мерфи, Брайан Кокс, Джейма Мейс, Лаура *Джонсон, Макс Каш, Анджела Пейтон, Сьюзи Плаксон, Джек Скалия, Терри Пресс, *Роберт Пайн, Карл Джиллиард&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #1e90ff&quot;&gt;Размер: 846 mb &lt;BR&gt;Качество: DVDRip &lt;BR&gt;Формат: AVI &lt;BR&gt;Видео кодек: XviD &lt;BR&gt;Аудио кодек: MP3 &lt;BR&gt;Видео: 720x320 (2.25:1), 25 fps, XviD MPEG-4 ~1054 kbps avg, 0.18 bit/pixel &lt;BR&gt;Аудио: 48 kHz, AC3 Dolby Digital, 3/2 (L,C,R,l,r) + LFE ch, ~384.00 kbps avg &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Два незнакомых человека. Случайная встреча в аэропорту. Взаимная си...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 188px; HEIGHT: 255px&quot; height=449 alt=&quot;ночной рейс&quot; src=&quot;https://2jbaikal.ucoz.ru/_.jpg&quot; width=304&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt; COLOR: #ff0000&quot;&gt;*Оригинальное название: Red Eye &lt;BR&gt;*Название: Ночной рейс &lt;BR&gt;*Жанр: Триллер, драма &lt;BR&gt;*Режиссер: Уэс Крэйвен &lt;BR&gt;*В ролях: Рэйчел МакАдамс, Киллиан Мерфи, Брайан Кокс, Джейма Мейс, Лаура *Джонсон, Макс Каш, Анджела Пейтон, Сьюзи Плаксон, Джек Скалия, Терри Пресс, *Роберт Пайн, Карл Джиллиард&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #1e90ff&quot;&gt;Размер: 846 mb &lt;BR&gt;Качество: DVDRip &lt;BR&gt;Формат: AVI &lt;BR&gt;Видео кодек: XviD &lt;BR&gt;Аудио кодек: MP3 &lt;BR&gt;Видео: 720x320 (2.25:1), 25 fps, XviD MPEG-4 ~1054 kbps avg, 0.18 bit/pixel &lt;BR&gt;Аудио: 48 kHz, AC3 Dolby Digital, 3/2 (L,C,R,l,r) + LFE ch, ~384.00 kbps avg &lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Два незнакомых человека. Случайная встреча в аэропорту. Взаимная симпатия… А в итоге сегодня рейс № 1019 прибудет во время, но, возможно, без одного пассажира. Лиза Ризерт всегда боялась летать, но страх перед авиаполетом — это ничто по сравнению с тем, что ей предстоит пережить. &lt;BR&gt;Её симпатичный сосед оказывается хладнокровным злодеем, который намерен использовать девушку для убийства известного бизнесмена. Ей угрожают смертью отца, она в самолёте и у неё нет выхода… &lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #800080&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://letitbit.net/download/4818.487051bde7c7be509840ded4a4/no4nojrejs.rar.html&quot;&gt;-&amp;gt;СКАЧАТЬ&lt;-&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/nochnoj_rejs_dvdrip/2010-02-04-25</link>
			<category>Фильмы</category>
			<dc:creator>BaIkal</dc:creator>
			<guid>https://2jbaikal.ucoz.ru/news/nochnoj_rejs_dvdrip/2010-02-04-25</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 19:36:35 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>